Sobre Mim
Me chamo Guilherme Dias, sou estudante de mestrado no Programa de Pós-Graduação da Universidade Federal do ABC (UFABC), bolsista da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) e tenho interesse nas seguintes áreas de pesquisa:
- Jogos sérios e educacionais;
- Acessibilidade em jogos;
- Avaliação em jogos;
Faço parte do Laboratório de Informações em Rede e Tecnologias Educacionais (LIRTE) e atuo como desenvolvedor no projeto de extensão Diversão Séria.
Sou bacharel em Ciência & Tecnologia e Ciência da Computação pela UFABC.
Projetos
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2019 - atual: Diversão Séria
Descrição: O projeto “Diversão Séria” tem como principal objetivo capacitar pessoas interessadas na pesquisa e desenvolvimento de jogos digitais, principalmente aplicados à Educação. Diferentes eventos são realizados com foco na capacitação de alunos, técnicos e demais pessoas interessadas no tema, entre eles: (1) Mesas-redonda para discussão sobre as oportunidades de atuação, pesquisa e desenvolvimento; (2) Oficinas de prototipação, design e desenvolvimento; (3) Palestras sobre atuação, dicas e boas práticas de design e desenvolvimento de jogos; (4) Minicursos específicos para capacitação em ferramentas e software de desenvolvimento de jogos digitais e (5) Projetos de desenvolvimento de jogos educacionais.
Coordenadora: Prof. Dra Denise Goya.
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2018 - 2020: Jogo educacional para o ensino interdisciplinar de ciências, matemática e educação científica
Descrição: (Edital 42/2017 CAPES/DED - Educação na temática Jogos Virtuais - Processo: 88887.163248/2018-00) Este projeto tem como objetivo colaborar com a formação de uma cultura científica por meio da exploração virtual, em um jogo educacional acessível, dos métodos científicos para a coleta e análise de dados usando como pano de fundo o continente Antártica. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa.
Coordenadora: Prof. Dra. Juliana Braga.
Financiador: Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)
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2017-2018: Espalhamento ondulatório em buracos negros: a relação entre os domínios temporal e de frequência.
Descrição: Fenômenos ondulatórios estão presentes em diversas áreas do conhecimento e podem ser entendidos a partir de dois pontos de vista diferentes: a formulação no domínio temporal e a formulação no domínio de frequências. A partir da equação de onda em um buraco negro de Schwarzschild, esse projeto de iniciação científica visa explorar essas duas formulações. Em uma primeira etapa, elas serão estudadas separadamente; posteriormente, a relação entre elas será investigada. Durante todo o projeto daremos ênfase aos métodos numéricos tipicamente utilizados no contexto de perturbações de buracos negros.
Orientador: Prof. Dr. Mauricio Richartz.
Financiador: Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP).
Publicações
2021
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BELARMINO, Guilherme D.; BEDA, Juliana S. L.; FERREIRA, Poliana N.; GOYA, Denise. Critérios de Acessibilidade para Jogos Educacionais Digitais que Visam o Desenho Universal. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO, 32. , 2021, Online. Anais […]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 667-678.
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BELARMINO, Guilherme Dias; OLIVEIRA, Rháleff Nascimento; RODRIGUEZ, Carla Lopes; GOYA, Denise Hideko; ROCHA, Rafaela Vilela. Descrição e análise dos processos de produção de um jogo educacional e seus impactos na sua qualidade. XX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, SBGames 2021, Trilha Educação.
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OLIVEIRA, R.N.R.; BELARMINO, G.D.; RODRIGUEZ, C,; GOYA, D,; ROCHA, R.V.; VENERO, M.L.F.; BENITEZ, P.; KUMADA, K.M.O. Desenvolvimento e Avaliação da Usabilidade e Acessibilidade de um Protótipo de Jogo Educacional Digital para Pessoas com Deficiência Visual. Revista Brasileira de Educação Especial [online]. 2021, v. 27.
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BUORO, Diego Martos; ROCHA, Rafaela Vilela; BELARMINO, Guilherme Dias; GOYA, Denise Hideko. Desenvolvimento de Jogos Orientado a Modelo para Jogos Sérios: uma Revisão Sistemática. XX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, SBGames 2021, Trilha de Artes & Design.
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OLIVEIRA, R.N.R.; BELARMINO, G.D.; FAVINI, B.; BUORO, D.M.; SASS, C.A.; RODRIGUEZ, C.L.; GOYA, D.H.; ROCHA, R.V. II Workshop Diversão Séria & Dias da Ada: um relato do planejamento, execução e avaliação de um evento de extensão remoto. Conectadas Revista Interdisciplinar de Extensão e Cultura da Universidade Federal do ABC, v.4, 2021, p. 151-152.
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BEZERRA, E.S.; PEREIRA, J.R.; MOTTA, J.P.F.; OLIVEIRA, M.A.; SOUZA, R.M.S.; BUORO, D.M.; BELARMINO, G.D.; OLIVEIRA, R.N.R.; RODRIGUEZ, C.L.; GOYA, D.H.; ROCHA, R.V. Diversão Séria: Desenvolvimento de Jogos Educacionais. Conectadas Revista Interdisciplinar de Extensão e Cultura da Universidade Federal do ABC, v.3, 2021, p. 110-111.
2020
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BELARMINO, G. D.; SANTOS, A.; CHICARONI, B.; ROCHA, R.V.; GOYA, D.H.; RODRIGUEZ, C.L.; BRANDÃO. A. Experiência do Design Participativo na Prototipação de um Aplicativo Educacional de Conteúdo Acessível a Pessoas com Deficiência. In: IV Workshop @NUVEM, 2020, p. 1-2.
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SANTOS, A.; BELARMINO, G. D.; CHICARONI, B.; ROCHA, R.V.; GOYA, D.H.; RODRIGUEZ, C.L.; BRANDÃO. A. Avaliação de um Aplicativo de Conteúdo Acessível a Pessoas com Deficiência Auditiva, Cognitiva e Visual com Design Participativo. In: IV Workshop @NUVEM, 2020, p. 1-2.
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OLIVEIRA, R.N.R.; BELARMINO, G.D., BUORO, D.M.; OLIVEIRA, M.A.; MOTTA, J.P.F.;, PEREIRA, J.R.; BEZERRA, E.S.; SOUZA, R.M.S.; RODRIGUEZ, C.L.; GOYA, D.; ROCHA, R.V. Game Quiz: protótipo de uma plataforma para criação de jogos sérios do tipo quiz. In: IV Workshop @NUVEM, 2020, p. 1-2.
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BELARMINO, G.D.; GOYA, D.H. Geração e Adaptação Automáticas de Recursos de Acessibilidade para Jogos Educacionais Digitais. In: IV Encontro Paulista de Pós-graduandos em Computação, 2020, p. 1-4.
2019
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BELARMINO, G. D.; GOYA, D. H. Algoritmos de Assinatura Digital Baseada em Reticulados Candidatos a Padrão Pós-Quântico. In: XIX Simpósio Brasileiro de Segurança da Informação e de Sistemas Computacionais -, 2019, São Paulo. XIII Workshop de Trabalhos de Iniciação Científica e de Graduação (WTICG), 2019.
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OLIVEIRA, R. N. R. ; BELARMINO, G. D. ; RODRIGUEZ, C. L. ; GOYA, D. H. ; VENERO, M. L. F. ; ROCHA, R. V. ; OLIVEIRA JUNIOR, A. P. Avaliações em Jogos Educacionais: instrumentos de avaliação da reação, aprendizagem e comparação de jogos. In: Brazilian Symposium on Computers in Education, 2019, Brasília. Proceedings of the SBIE 2019, 2019. [DOI]
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BELARMINO, G. D.; OLIVEIRA, R. N. R. ; ROCHmartkdA, R. V. ; GOYA, D. H. Planejamento e Desenvolvimento de um Jogo Educacional Acessível a Surdos e Pessoas com Deficiência Visual. In: III Workshop @NUVEM, 2019, Santo André. Núcleo Estratégico de Universos Virtuais, Entretenimento e Mobilidade (NUVEM), 2019.
2018
- BELARMINO, G. D.; GOYA, D. H. Algoritmos de Assinatura Digital Baseada em Reticulados Candidatos a Padrão Pós-Quântico. In: II Workshop @NUVEM, 2018, Santo André. Núcleo Estratégico de Universos Virtuais, Entretenimento e Mobilidade (NUVEM), 2018. [DOI]
Ferramentas
- Linguagens de programação: Tenho mais experiências com as linguagens Java e C#, porém já trabalhei com C, C++, Python, JavaScript, SQL e Ruby.
- Softwares: Unity e Construct
- Sistemas Operacionais: Linux e Windows
Curiosidades
Sou uma pessoa com interesse em diversas áreas, já quis seguir a área de matemática e física mas acabei por ficar na computação. E dentro da computação tento sempre variar as minhas áreas de atuação pois gosto de aprender um pouco de tudo. No meu tempo livre gosto de jogar jogos online (principalmente CS:GO), assistir filmes, séries e futebol, além de gostar de praticar exercícios (musculação e futebol).
Contato e Redes Sociais
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